各位小伙伴,大家好,我是你们的朋友薪焱之律者。也许看到这个标题,你会有些奇怪,砂糖确实是败于枫原万叶,但是砂糖不是已经早就败于温迪了吗?此外,不管是有枫原万叶或者是没有枫原万叶等复刻,都没有必要培养砂糖了?我可以说,虽然你正确认识到枫原万叶的实力,但是你低估了砂糖的实力。
首先纠正一点,很多小伙伴认为砂糖的普通攻击\重击无用,但其实是错误的。简式风灵作成,普通攻击有四段,每一段都是造成风元素伤害,第一段和第四段能触发扩散反应;重击造成范围风元素伤害,对小型敌人造成击退效果,每一次重击都能触发扩散反应。虽然砂糖的普通攻击\重击倍率不高,但是触发扩散反应的成本极为廉价,对单普通攻击第一段后即可,对群一个重击即可,所以砂糖的普通攻击\重击的功能性很强。
砂糖的元素战技虽然很大程度上是为了提供元素能量,但能提供聚怪能力:
元素战技风灵作成·陆叁零捌,提供小范围聚怪并对其范围内的敌人造成一次风元素伤害,范围内的敌人会向释放元素战技的地点的中心聚拢。元素战技倍率不高,虽然聚怪能力完全不够看,但也聊胜于无,至少比风主强。
元素爆发为砂糖的精髓,这个不得不说:
元素爆发禁·风灵作成·柒伍同构贰型,使用后,召唤出一个大型风灵,相比元素战技,聚怪范围是肉眼可见的变大,,可持续聚怪,并对范围内的敌人持续造成风元素伤害,若接触水元素、火元素、冰元素、雷元素中的一种,则大型风灵会转化成对应的元素类型并提高伤害。首先,元素爆发持续时间为6秒,每2秒造成一次伤害,风灵发生元素转化不会覆盖,比如风灵转火灵再转冰灵,风火发生一次扩散反应后火元素不会消失,与冰元素接触后不仅会产生扩散反应,还会产生融化反应;其次,大型风灵需要接触挂上非草元素的敌人后才能发生转化。
砂糖的固有天赋一是一目了然的,加成不算小,熟练运用普通攻击第一段和重击基本上就是全程常驻;固有天赋二效果也很强悍,如果能把砂糖的元素精通叠到,和固有天赋一相加就能为主输出提供的元素精通,加成还是很高的。
砂糖二命和六命质变:
一命,元素战技可用次数+1;
二命,元素爆发持续时间增加2秒;
三命:元素战技等级+3;
四命,普通攻击或者重击累计命中敌人7次后随机减少元素战技1-7秒的冷却时间;
五命:元素爆发等级+3;
六命,若元素爆发召唤的大型风灵发生元素转化,则对应元素角色造成的元素伤害提高20%。
二命还可以多造成一次伤害;四命实用性很低,7次普通攻击或重击需要花费较多的时间,并且减少元素战技的冷却时间也是随机的,如果用砂糖确实喜欢用元素战技,带祭礼残章比四命来得实在。
由于砂糖非常容易触发扩散反应,所以圣遗物首选翠绿之影4;在没有翠绿之影4时可以选择昔日宗室之仪4过渡。
圣遗物主词条:时之沙、空之杯、理之冠全部都选择元素精通;圣遗物副词条:元素精通元素充能效率>其它,因为砂糖的元素爆发所需能量较高,所以建议最好将砂糖的元素充能效率叠加到%,所以在元素充能效率<%时,副词条还是优先选择元素充能效率。
45级前推荐:4件套,提升队伍点精通。或者4件套,提升队伍能量恢复。
五星武器没有适合砂糖的;四星武器首选祭礼残章,次选西风秘典;三星武器可以用讨龙英杰谭,增强砂糖的辅助能力,但存在充能不够的问题,可能需要带充能沙提高元素充能效率。
最后就是开篇提到的问题,枫原万叶很强是不假,但是没有枫原万叶,砂糖不失为一个良好的下位替代,即便有枫原万叶,但一个枫原万叶不能拆两个用,另一队带砂糖也不失为一种选择。温迪之后我也会专门出一期培养攻略,所以在这里简单说一下:温迪自身并不能为队伍中的其他角色提供增伤效果,即便自身输出高也比不过主输出,所以就增伤这块来说,砂糖还是比温迪强。
你对砂糖有什么培养心得?可以发表你的观点,我们在评论区一起探讨。
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