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原神砂糖全面解析砂魈双风NGA玩家

来源:砂糖 时间:2024/9/11
作者:NGA-金星筋肉宝石疯女人砂糖性能分析总评砂糖极大的aoe范围,全队元素精通提升(不包括砂糖自身)能力,风系减抗是其优势,而贫弱的普攻,较低的能量获取能力,较低的单体伤害能力以及相对中庸的大招是其不足之处。砂糖基础属性基础攻击力全角色倒数第二,白字极其欠缺,突破风伤加成对精通砂糖意义不大,对风伤砂糖来说还不错。砂糖普攻砂糖普攻重击倍率都是全法器角色倒数第一,但是因为是风伤的缘故,可以较为轻易的触发扩散反应,进而触发风4减抗。同时可以吃到风伤加成。砂糖的攻速相对其他法器角色较快,但是并不能弥补砂糖在普攻倍率上的缺陷。值得注意的是,砂糖连续普攻不能连续触发扩散,而重击无论是否连续必定触发扩散,因此砂糖一般采用重击普攻穿插的手法来高频触发扩散(尽管这样体力利用效率不是最高的)。砂糖连续普攻砂糖连续重击法器角色普攻重击倍率排行以及部分角色普攻dps排行砂糖技能能量获取砂糖e一次可以获取四个风属性能量球12能量,但e技能cd长达15s拖累了能量获取,总体能量获取水平较低。所幸砂糖与祭礼书的相性非常不错,祭礼书在一定程度上挽救了砂糖的能量获取。伤害6级倍率%,倍率中等偏下,不能打反应,cd长达15s导致砂糖e技能dps较为低下。挂元素风伤,可以触发扩散需要注意到的是砂糖e技能极大的aoe范围,轻微的聚怪能力,对自身天赋的触发能力,以及对可丽诡雷的吸附能力是其不可忽视的技能亮点。部分角色e技能能量获取及dps排行表注:皇女:奥兹在场状况两次攻击生成一个,平均2秒一个微粒香菱:锅巴喷一次火一个,12秒cd打全4个,和刻晴猫弓一个水平.公子:断流产生一个微粒,远程状态一个蓄力一个微粒,近战平均2秒一个微粒芭芭拉座里面1命提供缓慢背景充能,4命可以重击充能,约等于没有七七,女仆技能不产球引自[[数据讨论]速切流指南——原神后期如何组队和输出,以及对各角色技能充能能力的总结。],有改动。风主蓄力e,莫娜,丽莎,阿贝多,公子等角色的e技能因为不好统计或统计意义不大因此不列入表中。奥兹DPS是以奥兹10s攻击了9次来进行计算的,没有计入召唤伤害。奥兹的攻击频率为1s攻击1次,但召唤的瞬间以及召唤完成消失的瞬间奥兹不能打出伤害,因此会少一次攻击的伤害。皇女e则是按照奥兹9次攻击加上召唤伤害计算的。北斗满e卡cd触发的难度较高,请客观评价北斗e的DPS。风主点e没有切割伤害,也没有计入元素转换伤害。砂糖大招能量需求80能量cd20s,每s需要4能量,是40能量cd12s(3.能量/s)70能量18s(3.能量每s)60能量cd15s(4能量每s)80能量cd20s(4能量每s)中能量需求最高的一档。伤害每2s造成一次风属性aoe伤害,6s共造成三次风伤,二命8s造成四次风伤。6级风伤倍率%,三次风伤倍率合计%,四次合计%,还有每次风伤附加的61.6%附加元素伤害,总体倍率较高,二命砂糖的q倍率(仅考虑倍率)甚至超过了6命重云的q倍率,这还是没有计入染色附加的伤害,但是因为80能量20scd以及风系不能进行增幅反应导致其伤害能力并没有倍率看起来那么美好。元素转化机制砂糖大招在扔出后,大招会发生元素转化,转化为大招中心处接触到的属性(大招中心处怪物或物体身上所挂的元素)。发生元素转化后的砂糖大招每造成一次风伤同时也会造成一次对应元素的伤害,为范围内所有受到大招伤害的角色挂上对应元素,同时风伤还会触发敌人身上所挂元素的扩散伤害。每个目标每次风伤可以造成三次伤害(风伤,元素转化伤害,扩散伤害)有时还会受到附近目标扩散伤害的aoe波及。更详细的机制可以参考[

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