元素反应阵容可以通过队伍中角色的元素技相互搭配提高伤害,融化就是按百分比提高攻击伤害的反应。下面请看由“Gundamo”带来的《原神》1.2版班尼特重云融化队搭配推荐,一起来看看吧。阵容速切融化队:班尼特重云砂糖迪奥娜阵容思路班尼特重云互打融化,砂糖增伤,迪奥娜凑双冰充能角色作用班尼特:战场输出/速切输出加攻加血重云:速切输出减cd冰附魔砂糖:加精通减抗聚怪扩散迪奥娜:充能加盾双冰挂元素输出手法①班尼特重云满能:迪奥娜点e挂冰,砂糖e聚怪减冰抗加精通,重云e挂冰,班尼特q融化e挂火,重云q融化,班尼特a挂冰e融化重复。②班尼特满能重云未满:只要在循环①之前充满就可,迪奥娜长e,砂糖e,重云吃能量球,重云e。③班尼特未满重云满能:迪奥娜长e,班尼特e融化,重云e挂冰,班尼特e融化,满能可循环①。④班尼特重云都未满时:班尼特在重云e里打融化充能,重云靠迪奥娜e充能,可循环①。上述为以重云爆发为核心,班尼特自身亦有不俗的爆发⑤亦可班尼特e前置挂火,砂糖e扩散聚怪减火抗加精通,重云e融化a挂冰,班尼特q融化。打反应手法灵活,环境复杂,不拘泥与格式,顺序不对导致挂错元素时有发生,这时考验的就是应变能力,或许也会从中产生新的想法。⑥比如重云祭礼大剑触发特效时,班尼特挂火重云e触发两段融化,但比较困难。武器圣遗物天赋班尼特:腐殖之剑魔女重云:祭礼宗室2角斗士砂糖:讨龙风迪奥娜:西风少女2冒险家2(暴击头+0羽毛)以上仅供参考,除了加粗的我觉得都有更好的,满精西风弓估计会改变手法,祭礼弓充能低cd长不好用,原本想让砂糖带万国也打点伤害,但算了算几千伤害还不如全堆精通打扩散来的方便,班尼特重云充能有点溢出了,但不能不够就先这样用着
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